El editor de redes
El editor de redes ofrece un método intuitivo y potente para crear y manipular estructuras de red. Favorece una técnica de manipulación directa: literalmente se pueden "agarrar" códigos, citas, memos u otras entidades con el cursor y moverlos por la pantalla, así como trazar y cortar vínculos entre ellos.
Las redes tienen ciertas características importantes:
- Las redes pueden recibir nombres con los que se almacenan y se accede a ellas dentro del proyecto.
- Las redes pueden comentarse.
- Las redes se muestran y editan en el editor de redes.
- Las redes permiten disposiciones individuales de los nodos.
- Como nodo, una entidad individual puede ser miembro de cualquier número de redes.
- Una entidad, por ejemplo un código específico, solo puede aparecer una vez en cualquier red.
Las redes permiten una visualización flexible pero lógicamente coherente de vínculos y relaciones, por lo que existen algunas restricciones a tener en cuenta:
- Si el código A está vinculado al código B mediante la relación is associated with, entonces toda red que contenga el código A y el código B incluirá necesariamente la relación is associated with entre ambos.
- Además, dado que solo puede existir un vínculo entre dos nodos en cualquier momento dado, ninguna red mostrará otra relación entre esos dos nodos.
Si se desea vincular el código A y el código B de diferentes maneras en distintas redes, es necesario trabajar con códigos "ficticios" que modifiquen una relación. Por ejemplo:
Un contexto específico X resulta en la emoción A que lleva al comportamiento B; entonces vincular directamente A con B sería incorrecto:
Emoción A ---- lleva a ----> Comportamiento B
Sin embargo, puede expresarse de esta manera:
Emoción A ---- si ----> contexto X -----lleva a-----> Comportamiento B
"Contexto X" es un código ficticio ya que no existía previamente en el sistema de códigos. Fue necesario añadirlo para expresar una relación que emerge al trabajar e interpretar los datos.
Para visualizar tales relaciones, existe la opción de crear nuevos códigos en el editor de redes. Estos aparecerán en la lista de códigos con una fundamentación de 0 y una densidad de 1 o más, dependiendo de su nivel de conectividad en la red.
Tipos de nodos
Las siguientes clases de objetos pueden mostrarse y editarse como nodos dentro del editor de redes.
Códigos como nodos
Los códigos son probablemente los objetos más destacados en las redes de ATLAS.ti. Proporcionan los ingredientes principales para los modelos y las teorías.
Memos como nodos
Los memos en las redes son a menudo un complemento importante de las redes de códigos.
Varios memos teóricos pueden importarse a una red para mapear sus relaciones. La disposición visual proporciona un espacio cómodo para desplazarse de memo en memo, con el fin de leer y reflexionar sobre cada uno individualmente y sobre las relaciones entre ellos.
Documentos como nodos
Los documentos como nodos son útiles para comparaciones de casos combinados con la opción de agregar vecinos de código.
Los documentos como nodos conforman un agradable índice de contenido gráfico para documentos gráficos al seleccionar la vista previa.
Los íconos de los nodos de documentos varían según el tipo de medio.
Citas como nodos
Las citas y los códigos tienen algo en común que difiere de las otras entidades: pueden vincularse entre sí (citas con citas y códigos con códigos) con vínculos "de primera clase" completamente calificados. Consulte Nodos y vínculos.
La inclusión de citas en una red apoya la construcción e inspección de estructuras de hipervínculos. Los íconos de los nodos de citas varían según el tipo de medio.
Grupos como nodos
Mostrar grupos y sus miembros en redes es útil para presentar todos los miembros que forman parte del grupo. Los vínculos entre un grupo y sus miembros se representan mediante una línea roja punteada. La propiedad de la línea no puede modificarse.
Redes como nodos
Las redes como nodos permiten incluir redes dentro de otras redes. No pueden vincularse a nada, pero mediante el menú contextual se puede abrir la red en un editor de redes independiente.
Si se hace doble clic en un nodo de red, se muestra su comentario y desde allí se puede hacer clic para abrirlo. Esto es útil, por ejemplo, cuando el espacio en pantalla es limitado. En lugar de intentar representar todo en una sola red, se pueden crear varias redes que se construyan unas sobre otras. A través de un nodo de red dentro de una red, se puede continuar contando la historia que se desea transmitir.